栄冠ナイン2026-2027を実際にプレイして調査した検証データをまとめています。
転生選手や天才肌の出現率、新入生の星数、特殊能力の確率、高校日本代表の金特、戦績ポイントなど、ゲーム内で確認しにくいデータを実機検証しています。
攻略情報だけでなく、実際の検証回数や結果を確認したい場合はこちらから各記事をご覧ください。
新入生ガチャの出現率を検証
新入生リセマラで気になる転生選手、天才肌、キャッチャーA・B、ムード〇、威圧感などの出現率を実際に調査しています。
岩手県と宮崎県で新入生ガチャを合計300回実施し、それぞれの出現回数と確率をまとめました。
転生選手の出現率を検証
特定の転生選手を狙ってリセマラする場合、どれくらいの確率で登場するのかは重要なポイントです。
当サイトでは実際に新入生ガチャを繰り返し、転生選手の出現率を調査しています。
一般生の星数を検証
転生選手だけでなく、一般生の能力もチーム戦力に大きく影響します。
新入生の一般生について、投手・野手の星数や平均値、どの程度の能力の選手が出現するのかを調査しています。
高校日本代表の金特確率を検証
高校日本代表に選ばれた選手が大会で好成績を残した場合、金特殊能力を取得することがあります。
投手について実際に大会結果を繰り返し確認し、大会MVPや大会ベストナイン、取得できる金特の出現率を調査しています。
戦績ポイントを実機検証
練習試合や公式戦で獲得できる戦績ポイントについて、実機で確認できた結果をまとめています。
Ver.1.3アップデート後の変更についても、勝利・引き分け・敗北時の獲得ポイントを確認しながら随時更新しています。
スカウト選手の特殊能力を検証
新入生スカウトでは、寸評だけでは確認できない特殊能力を持つ選手が登場する場合があります。
投手と野手に分けて、特殊能力なしの寸評から青特を持つ選手が加入するのか検証しています。
固定マスで練習アイコンが短縮された場合の経験値
固定マス1~5マス前×特打1~5の25条件を実機検証。
経験値ゲージをピクセル単位で測定し、強制停止時の経験値変化を調査しています。
→ 固定マスで練習アイコンが短縮された場合の経験値検証はこちら
バーチャル野球研究所の検証について
当サイトでは、攻略情報だけでなく実際にゲームをプレイして確認したデータを重視しています。
アップデートによって仕様や数値が変更された場合は、再検証した結果を記事へ反映しています。
検証回数を増やした記事や新しく確認できたデータについても、今後随時追加していきます。